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传送命令指南

服务器提供个人传送点、全服共享传送点、玩家之间的传送请求、返回上一位置和随机传送功能。

快速命令表

功能命令
查看命令帮助/ca/ca help
创建个人传送点/setp <名称> [描述...]
前往个人传送点/tpp <名称>
删除个人传送点/delp <名称>
查看个人传送点/listp
查看全部传送点/tplist
前往全服传送点/tpg <名称>
请求传送到玩家/tpa <玩家名>
请求玩家传送到你/tpahere <玩家名>
接受传送请求/tpaccept [玩家名]
拒绝传送请求/tpdeny [玩家名]
取消自己发出的请求/tpcancel
返回上一位置/back
随机传送/rtp/tpr/r

命令写法

完整命令以 /ca 开头,/stp 是功能相同的别名:

txt
/ca list
/stp list

常用功能还提供了更短的独立命令。例如,下面两条命令效果相同:

txt
/ca tpp farm
/tpp farm

直接输入 /ca/stp/ca help/stp help 可以在游戏内查看简要帮助。

文档中的参数标记含义如下:

写法含义
<名称><玩家名>必填,实际输入时不要带尖括号
[描述...][玩家名]可选,实际输入时不要带方括号

传送点名称默认最长为 24 个字符,只能使用英文字母、数字、下划线 _ 和连字符 -,不能包含空格。名称不区分大小写。服务器可能调整这些限制,最终以游戏内提示为准。

个人传送点

个人传送点只有自己可以查看和使用。每名玩家默认最多创建 10 个,实际上限以服务器设置为准。

创建传送点

txt
/setp <名称> [描述...]

例如,在当前位置创建一个名为 farm 的传送点:

txt
/setp farm

创建时也可以附加描述:

txt
/setp farm 刷铁机入口

模组会记录当前位置、所在世界、面对方向和视角。若同名传送点已经存在,命令会被拒绝,不会直接覆盖原位置。

需要更新已有传送点时,在名称前加入 -f

txt
/setp -f farm 新的刷铁机入口

这会把 farm 更新为当前的位置和方向。没有填写新描述时,原描述也会被清空。

完整写法为 /ca setp [-f] <名称> [描述...]

前往传送点

txt
/tpp <名称>

例如:

txt
/tpp farm

完整写法为 /ca tpp <名称>

查看传送点

txt
/listp

列表会显示传送点名称、世界、坐标、朝向和描述。每个传送点后还会显示可点击的“传送”“删除”和“编辑描述”按钮。

完整写法为 /ca listp

修改描述

txt
/descp <名称> <新描述...>

例如:

txt
/descp farm 刷铁机入口,请随手关门

这条命令只修改描述,不会改变传送点的位置。完整写法为 /ca descp <名称> <新描述...>

删除传送点

txt
/delp <名称>

例如:

txt
/delp farm

完整写法为 /ca delp <名称>。删除后不能通过命令恢复,请确认名称无误后再执行。

全服传送点

全服传送点由服务器共享,常用于主城、市场或公共设施。普通玩家可以查看并前往这些传送点。

查看全服传送点

txt
/listg

完整写法为 /ca listg

若要同时查看自己的个人传送点和全服传送点,可以使用:

txt
/tplist

完整写法为 /ca list

前往全服传送点

txt
/tpg <名称>

例如:

txt
/tpg market

完整写法为 /ca tpg <名称>。个人传送点和全服传送点可以使用相同名称,使用 /tpp/tpg 可以明确选择前往哪一种传送点。

简易传送

还可以直接在 /ca 后输入名称:

txt
/ca <名称>

模组会依次查找:

  1. 同名的个人传送点。
  2. 同名的全服传送点。
  3. 同名的在线玩家。

例如:

txt
/ca farm
/ca market
/ca Steve

找到在线玩家时,普通玩家会向对方发送 TPA 请求。名称发生冲突时,个人传送点优先于全服传送点和玩家,因此建议使用 /tpp/tpg/tpa 明确指定目标。

玩家传送请求

请求传送到对方

txt
/tpa <玩家名>

例如:

txt
/tpa Steve

对方接受后,你会传送到对方所在的位置。完整写法为 /ca tpa <玩家名>

请求对方传送过来

txt
/tpahere <玩家名>

例如:

txt
/tpahere Steve

对方接受后,对方会传送到你所在的位置。完整写法为 /ca tpahere <玩家名>

不能向自己发送请求。请求默认在 60 秒后过期。向同一名玩家重复发送尚未处理的请求时,通常会提示请求已经存在。

接受请求

收到请求后,可以直接点击聊天消息中的“接受”按钮,也可以输入:

txt
/tpaccept

没有填写玩家名时,会接受最新收到的请求。同时收到多人的请求时,可以指定发送者:

txt
/tpaccept Steve

完整写法为 /ca accept [玩家名]

拒绝请求

可以点击聊天消息中的“拒绝”按钮,也可以输入:

txt
/tpdeny

同时收到多人的请求时,可以指定发送者:

txt
/tpdeny Steve

完整写法为 /ca deny [玩家名]

取消自己发出的请求

txt
/tpcancel

这会一次取消自己发出且仍在等待处理的所有请求,并通知收到请求的在线玩家。完整写法为 /ca cancel

TPA 直接传送允许列表

你可以允许信任的玩家以后使用 /tpa 时直接传送到你身边,不再需要你逐次接受。

添加玩家

txt
/ca tpaallow <玩家名>

例如:

txt
/ca tpaallow Steve

移除玩家

txt
/ca tpadisallow <玩家名>

例如:

txt
/ca tpadisallow Steve

查看允许列表

txt
/ca tpaallowlist

允许关系是单向的。你把 Steve 加入列表,只代表 Steve 可以直接 /tpa 到你这里,不代表你也能直接传送到 Steve。允许列表只作用于 /tpa,不会让 /tpahere 自动通过。

添加或移除时可以填写离线玩家名。

返回上一位置

txt
/back

完整写法为 /ca back

每次通过 CrossAnywhere 成功传送后,模组都会记录传送前的位置,并在聊天中显示可点击的“返回”按钮。使用 /back 后,刚离开的地点会成为新的返回点,因此可以在两个位置之间往返。

服务器通常也会记录死亡位置。死亡后可以尝试使用 /back 返回,但是否允许跨世界返回仍以服务器设置为准。

如果还没有发生过可记录的传送或死亡,使用 /back 会提示没有可返回的位置。

随机传送

以下三条命令效果相同:

txt
/rtp
/tpr
/r

也可以使用完整写法 /ca rtp

随机传送会以玩家当前位置为中心,在当前世界中寻找一个安全位置。模组默认在距离当前位置 500~500000 格的范围内搜索,最多检查 8 个候选区块。

搜索期间不能再次发起随机传送。模组会检查世界边界、落脚方块、头部空间、危险方块、水和最低高度;找不到安全位置时不会传送,可以稍后再试。

随机传送默认有 5 秒冷却,具体时间以游戏内提示为准。

危险位置确认

前往个人传送点、全服传送点、其他玩家或返回点时,如果目标位置不安全,模组可能会要求二次确认,也可能自动改为附近的安全位置。

出现确认提示后,可以点击聊天中的“确认传送”或“取消”按钮。也可以手动输入:

txt
/tpconfirm
/tpcancelconfirm

完整写法分别为 /ca confirm/ca cancelconfirm

确认默认在 15 秒后失效。确认传送会跳过本次安全检查,目标可能存在窒息、坠落、岩浆或其他危险,因此只应在确定目标位置安全时使用。

传送限制

请求被接受并不代表一定能立即传送。如果被移动的玩家仍处于冷却中、资源不足或目标世界受限,传送依然会失败,按照聊天提示处理即可。

语音聊天指南

服务器提供了游戏内语音聊天,无需额外启动 KOOK OOPZ 等应用,延迟低,音质高。

使用了 SimpleVoiceChat 模组实现此功能。

安装 SimpleVoiceChat 模组

首先,你需要在客户端安装 SimpleVoiceChat 模组,如果你使用了群内推荐客户端,请跳过此步。

Modrinth 下载相应版本 Mod 后,放到客户端 mods 文件夹,然后启动游戏即可。

进行设置

进入游戏后,按“V”打开设置菜单,一般会提示你设置一个“输入设备设置”和“输出设备设置”,如果你不知道选择什么,默认(SYSTEM DEFAULT)就好。

必须设置通话方式,一般情况下,可以设置为“音量触发”,并将下方滑块滑倒最左边(-127分贝),这样,周围的人就可以听到你说话了。

若设置为“按键触发”,推荐将触发按键设置为“Caps Lock”,用法与微信中的“按住说话”功能相似,但是这样不是很方便。

加入一个群组

如果你不加入一个群组,玩家离你越远,声音越小,并且当玩家过多时也分不清到底谁在说话,因此我们可以通过创建一个群组解决。

在群组中的玩家无论身处何地,都会听到互相的声音,并且在屏幕左上角列出了群组中所有玩家的头像,正在说话的玩家的头像会有一圈白色边缘。

按“V”打开设置菜单,点击“群组”,在这个窗口中,列出了由玩家创建的不同的语音群组,你可以通过单击这些列表中的一项来直接加入某个群组,当然,有些群组会设置密码。

创建一个群组

在群组列表窗口的最底部有一个“创建群组”按钮,单击它,并填写群组名称和密码,密码是可选的,当然我建议最好填上。(群组名称和密码不限格式)

然后选择一个群组类型:

群组类型释义
普通在此群组内的玩家可以听到你的声音,你可以听到不在群组中的其他人的声音,但是其他人听不到你的声音
开放在此群组内的玩家可以听到你的声音,你可以听到不在群组中的其他人的声音,周围的其他人也可以听到
独立在此群组内的玩家可以听到你的声音,但是你听不到其他人的声音,周围的其他人也听不到你的声音

有点拗口,独立是最接近于像KOOK OOPZ这类软件的体验,是完全的封闭群组;默认是普通。

命令列表

命令释义
/voicechat invite <玩家>邀请他人加入你所在的群组
/voicechat join <群组名称> [密码]加入其他群组
/voicechat leave离开当前加入的群组